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《战地6》1000万份的经超销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
分析师详细解释说,过万《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,游戏内促销和社交互动,“数百万玩家不断接触到营销活动、《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,”
Elliot解释说,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
Elliot补充说,然而,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,其销量基础远在PC和Steam之外。而面临“认知问题”。此外,而且由于与《战区》的整合,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,